Cập nhật Vray 5.1 cho tốc độ siêu nhanh trong 3Ds Max
Bản V-Ray 5 cập nhật này có gì mới ? Bản cập nhật này mang đến nhiều tính năng tối ưu hóa quy trình làm việc giúp bạn tiết kiệm thời gian và nhanh chóng có được kết quả hình ảnh chân thực.
Từ một bản Render duy nhất ban đầu giờ đây bạn mô phỏng được nhiều ánh sáng môi trường và chỉnh sửa ngay lập tức các phần cụ thể trong cảnh. Truy cập thư viện 3D Chaos® Cosmos có trải nghiệm nhất quán và hơn thế nữa…
Relight và composite từ một kết xuất duy nhất
Multiple additive Dome Lights
Render nhiều đèn dome lights cùng một lúc, support trực tiếp trong Light Mix dễ dàng nhanh chóng

Pixel-perfect masks in the V-Ray Frame Buffer
Giờ đây, bạn có thể sử dụng bất kỳ phần tử kết xuất mặt nạ ( mask) nào của V-Ray — Cryptomatte, MultiMatte, Wirecolor và Object / Render / Material ID để chọn chỉnh sửa hình ảnh mà không cần render lại
VFB thế hệ mới compositing ngày càng mạnh mẽ với hỗ trợ V-Ray Masks ( Integer Mask, MultiMatte Mask, Cryptomatte Mask)




Kiểm soát, sáng tạo, tối ưu chỉ trong vài bước đơn giản.
Advanced material override
Nhiều tuỳ chọn mới : opacity, bump, refraction , self-illumination trong bảng setting vray 5


Аuto-translation of Physical Materials
Vật liệu Autodesk được tự động chuyển sang vật liệu V-Ray mà không cần chuyển đổi , VRay render trực tiếp luôn


Chaos Cosmos
Thư viện 3d free từ Vray cho hệ sinh thái của họ, dùng được cho các soft (3Ds Max, Revit, Rhino, Sketchup)
xem thêm tại đây:
https://www.chaosgroup.com/cosmos

Chất lượng vượt trội, cực nhanh.
Progressive caustics
Phương pháp tính toán caustic mới nhanh chóng và dễ dàng setup trong bảng setting vray 5

New V-Ray Material translucency
Cập nhật tính năng mới vật liệu V-Ray , giờ đây thật dễ dàng làm vật liệu da người, nhựa, sáp, v.v.





Thin-walled
Thin-walled (dành cho vật liệu trong suốt một bề mặt) Khi được bật và chế độ Translucency được đặt thành SSS, nó sẽ mô phỏng các bề mặt mờ mỏng như bong bóng xà phòng, lá cây, rèm cửa, v.v. Màu SSS xác định màu mặt sau, trong khi SSS amount kiểm soát hiệu ứng trong suốt.


Improved V-Ray Material in viewport
Tối ưu vật liệu hiển thị ngay trong viewport gần giống khi render Final

Quy trình làm việc siêu nhanh – hiệu suất tăng cường.
New V-Ray Camera Lister
Nhiều đèn thì thống kê bằng Vray light lister, nhiều camera thì sao ? V-Ray Camera Lister ( Vray 5.1) giúp thống kê, so sánh thông số, chọn nhanh camera cần chỉnh giúp bạn năng suất hơn trước đây nhiều lần


VRayAO
Vray AO 1 click xong việc, bây giờ bạn thấy Vray nhàng hơn chưa ?

V-Ray Material Library browser
Thư viện vật liệu Vray được cá nhân hoá, cho phép đưa thêm vật liệu của bạn vào

White Balance support for color picker and tint
Cân bằng trắng cực nhanh với tuỳ chọn mới color picker and tint

Add stamp layer support
Thống kê nhanh thông tin về scene trong 1 tab hoặc có thể trích riêng từng cái mà bạn quan tâm ( thời gian render, camera….)

Image Info for the history images
Xem chi tiết về thông tin hình ảnh mà bạn đã lưu hoặc test trước đó

Intel Open Image Denoise
Intel® Open Image Denoise : là tính năng mới bảng vray setting giúp khử noise cực nhanh khi interactive rendering chỉ sau 4 pass đầu tiên rất hữu ích khi test hoặc preview nhanh, khử noise nhanh những hiệu ứng như DOF, Volume light, Motion blur, caustic…

Như vậy với những thay đổi trên V-Ray 5 cho 3ds Max, bản cập nhật này ( Vray 5.1) đã mang đến nhiều tính năng tối ưu hóa quy trình làm việc siêu nhanh giúp bạn tiết kiệm thời gian và nhanh chóng có được kết quả như ý.
Tổng hợp & biên soạn
Huỳnh Cường