Tùy thuộc vào khung cảnh V-Ray có thể đạt đến giới hạn tiêu thụ RAM do độ phức tạp và các thiết lập setting VRay, điều này có thể dẫn đến ngoại lệ không được xử lý, máy bị treo hoặc thời gian render quá lâu. Bổ sung thêm RAM cho máy luôn là tùy chọn tốt nhất để giải quyết vấn đề, nhưng bạn có thể sử dụng các kỹ thuật sau để giảm dung lượng RAM sử dụng.
Bucket Rendering
Mặc dù Progressive có nhiều ưu điểm hơn so với Bucket nhưng Progressive lại cần tải tất cả assets vào bộ nhớ. Mặt khác Bucket hiệu quả hơn nhiều về bộ nhớ vì nó chỉ cần tải thông tin cần thiết để render cho bucket hiện tại
Bắt đầu từ VRay 5.2 bạn không cần thay đổi bucket size nữa vì VRay đã cập nhật thuật toán mới (Dynamic Bucket Splitting) tự động chia nhỏ bucket khi cần

VRay Proxy
V-Ray Proxy là một công cụ rất mạnh, đặc biệt hữu ích để tối ưu hóa các dự án có nhiều đối tượng 3D.
Hiểu sự khác nhau: Instances vs Proxies vs XRefs trong 3ds Max

Tối ưu các đối tượng hình học 3D
Dynamic geometry
Các đối tượng Hair/Fur, Displacement và Subdivision thường tiêu tốn nhiều bộ nhớ. Displacement và Subdivisions cũng phụ thuộc vào độ phân giải hình ảnh, độ phân giải càng cao thì mức tiêu thụ bộ nhớ càng cao.
Xóa bỏ những hiểu nhầm về Bump, Normal & Displacement maps

Loại bỏ các đối tượng không cần thiết bên ngoài camera
Không có gì lạ khi có một dự án chứa nhiều đối tượng không cần thiết hoặc không có trong góc camera. Loại bỏ những thứ đó chắc chắn sẽ giúp giảm mức sử dụng bộ nhớ

Giảm lưới poly
Các đối tượng 3d model có số poly dày đặc không cần thiết thu thập từ các thư viện bên ngoài. Tối ưu những model này chắc chắn sẽ giúp giảm mức sử dụng bộ nhớ

Dynamic Memory Limit
Giá trị mặc định được đặt thành 0, cho phép V-Ray sử dụng tối đa bộ nhớ cần thiết, điều này có thể hơi nguy hiểm trong trường hợp không có đủ RAM. Đặt tham số này thành 80-90% tổng số RAM có thể giúp kết xuất các dự án có nhiều Dynamic Geometry (Displacement, VRayProxies, VRayFur…)

Tắt các ứng dụng khác đang dùng
Mặc dù rất thuận tiện để mở các ứng dụng cần thiết nhưng điều này cũng sẽ làm giảm dung lượng bộ nhớ khả dụng cho quá trình Render.

VRay Render Elements
Càng nhiều elements và độ phân giải lớn cũng sẽ ảnh hưởng đến bộ nhớ. Đảm bảo rằng bạn chỉ render các elements mà bạn thực sự cần.

Huỳnh Cường