Nhiều nhà sản xuất đồ nội thất, tạo dáng công nghiệp, chi tiết cơ khí…sử dụng các phần mềm 3D CAD như solidworks, inventor, AutoCAD, Catia… trong thiết kế
Mặc dùng chúng là các đối tượng 3D tham chiếu tốt nhưng 3D CAD không thể được sử dụng để Render như hiện tại. Vì chúng không hoàn toàn tương thích với 3ds Max . Do đó cần retopology để Render trong 3ds Max đạt chất lượng hình ảnh chân thật hơn.

Retopology là gì ?

3ds Max retopology là quá trình tạo ra 3D model với một lưới đa giác (polygon) được tối ưu hóa. 3D model này là tập hợp các đỉnh, cạnh và mặt (vertices, edges, faces) xác định hình dạng của một vật thể 3D. Nó cần được tối ưu (optimize) phù hợp để texture và Render.
Retopology có những lợi ích sau :
- Đạt hình ảnh Render chất lượng cao
- Hỗ trợ AR và VR, vì những loại nội dung này yêu cầu đồ họa nhẹ được tối ưu hóa
- Rất dễ dàng hiệu chỉnh về sau, cập nhật, thay đổi chi tiết
- Animation diễn hoạt trôi chảy: cấu trúc hình học khi deform sẽ thay đổi mượt mà tạo sự liên tục
- Giảm bộ nhớ và dung lượng của file lưu trữ, với số lượng poly cần thiết, chặt chẽ sẽ giảm được những cấu trúc hình học không cần thiết

Retopology 3ds Max 2022
Trước đây cần một người am hiểu về dựng hình và tốn thêm thời gian để thực hiện thì nay tính năng retopology đã được tích hợp sẵn trên 3ds Max 2022 ( thay vì plugin trên các bản Max trước đó) chỉ với vài click tính năng tuyệt vời này sẽ tự động retopology trong giây lát cho ra kết quả đáng kinh ngạc.




Do cách thức hoạt động của các thuật toán retopology, việc xử lý một mesh sẽ nhanh hơn và nhanh hơn nữa với mỗi lần sử dụng lại Retopology vì sẽ có ít dữ liệu mesh hơn để xử lý.

3D Retopology là chìa khóa để tạo ra kết quả chuyện nghiệp và nhanh chóng khi các đỉnh, cạnh và mặt 3D model được tổ chức tốt hơn để Texure & Render cho ra kết quả chân thật hơn.
Huỳnh Cường