Chúng tôi vui mừng thông báo về việc phát hành Corona Renderer 7 cho 3ds Max! Với việc bổ sung thêm Clearcoat và Sheen trong Vật liệu mới, phối cảnh chim bay trở nên dễ dàng và nhanh chóng trong…
Corona
Chúng tôi vui mừng khi phát hành bản Corona Renderer 6 cho 3D Max. Corona Renderer 6 không chỉ giúp bạn thể hiện chân thực và sáng tạo với chất lượng đồ họa đẹp trong sản phẩm mà còn giúp…
Các Render Elements tùy chọn trong Corona Renderer có thể được thêm vào thông qua hộp thoại render (3dsmax), hoặc thông qua các file SCN(standalone)…
Corona Renderer 5 cho 3ds Max! Chúng tôi rất vui được thông báo về sự kiện ra mắt phiên bản Corona Renderer 5 cho 3ds Max! Phiên bản mới này tập trung chủ yếu vào việc tối ưu hóa, tiết…
Cách sử dụng subsurface scattering (hiện tượng phân tán lớp dưới bề mặt)? (volumetric absorption và scattering) Subsurface scattering là gì? Trong đồ họa máy tính, subsurface scattering là hiệu ứng ánh sáng đi xuyên qua một vật thể và phân…
Những cải tiến trong Corona 4 Cải tiến trong VFB Hộp chọn bật / tắt tính năng khử nhiễu (trong VFB và CIE) Có tác dụng nhanh chóng so sánh hình ảnh khử nhiễu và không khử nhiễu, thường là…