THÔNG BÁO
KHÓA 3D MAX ĐÃ CHUYỂN SANG HỌC ONLINE (HOÀN TOÀN MIỄN PHÍ)
VÀO HỌC TẠI ĐÂY >>> EKE TRAINING/ KHÓA HỌC 3D MAX ONLINE CƠ BẢN
Nội dung khóa học 3Ds Max cơ bản
Khóa học 3D Max phục vụ rất đắc lực trong việc xây dựng thiết kế phối cảnh kiến trúc nội ngoại thất & cũng là phần mềm 3D phổ biến được yêu thích tại VN. Để bước vào thế giới 3Ds đầy kỳ ảo và thú vị này, trước tiên các bạn cần làm quen với khóa học dựng hình 3ds max căn bản.
Khóa học 3Ds Max dành cho ai?
Sinh viên chuyên ngành kiến trúc, thiết kế nội thất, quy hoạch ,xây dựng, quảng cáo sự kiện… cần sử dụng phần mềm 3D Max phục vụ học & công việc.
Bạn sẽ học được gì?
- Nhanh chóng am hiểu & làm chủ 3ds Max trong thời gian ngắn ( 7 buổi) vì kiến thức được hệ thống đầy đủ
- Các công cụ dựng hình & các lệnh hỗ trợ ( Dựng bàn, ghế, không gian nội thất..)
- Dựng một không gian cơ bản & làm việc với thư viện 3D, cách quản lý file
- Chất liệu & hiệu chỉnh
- Ánh sáng ngày & đêm
- 100 Thủ thuật 3ds Max
- Hỗ trợ video hướng dẫn HD
- Và còn nhiều nữa…
Ưu đãi?
- Giảm 10% cho mỗi bạn khi đăng ký theo nhóm 3 người trở lên.
- Giảm 10% cho các bạn sinh viên (yêu cầu thẻ sinh viên khi đăng ký).
- Giảm 5% khi chuyển khoản đăng kí lớp học.
Chi tiết buổi học
NGÀY 1
INTRODUCTION
- Giao diện 3DS Max
- Các thiết lập cần thiết trước khi vẽ
- Các thao tác cơ bản
- Nhân bản đối tượng: Array, Mirror, Spacing tools
- Một số phím tắt thông dụng
- Giới thiệu Shape
- Hiệu chỉnh Shape với Editable Spline
- Extrude
- Bevel Profile
- Lathe
NGÀY 2
EDITABLE POLYGON
- Giớithiệu & hiệu chỉnh Editable Polygon
- Vertx Sub-object
- Edge Sub-object
- Boder Sub-object
- Pogygon Sub-object
- Shell
- Slice
- Twist
- Bend
- Symmetry
- Proboolearn
- FFD
- Lattice
NGÀY 3
MODELING : SPLINE & POLYGON
- Dựng hình kết hợp Spline & Polygon
- Thực hành các bài tập tại lớp
- Phân tích, đánh giá, chỉnh sửa bài tập
NGÀY 4
AUTOCAD TO 3DS MAX
- Import file CAD vào 3D Max
- Dựng không gian nội thất căn bản
- Cách sử dụng thư viện 3D
- Quản lý file
- Camera và các thuộc tính
NGÀY 5
SHADING
- Giới thiệu chất liệu
- Biên tập chất liệu: Diffiuse/Reflect/Reflract/Bump/Opacity
- Shader Basic Parameters
- BRDF
- UVW Map
NGÀY 6
LIGHTING
- Cơ bản về ánh sáng
- Các loại đèn
- Tạo và định vị đèn
- Thay đổi tham số đèn
- Thống kế nhanh & quản lý đèn
- Nguồn sáng Photometric
- Nguồn sáng Standard
- Nguồn sáng Vray
NGÀY 7
RENDERING
- Render khung cảnh ngày đêm
- Xử lý nhũng lỗi hay gặp
- Xuất ảnh
- Hậu kỳ PTS cơ bản
- Tổng kết khoá học