VRayFlakesMtl là một loại vật liệu giúp mô phỏng các bông tuyết kim loại (metallic flakes) hay gặp ở car paints. Đây là một loại vật liệu khá phức tạp, được tạo ra bằng cách trộn lẫn nhiều textures với nhau…
admin
Các Render Elements tùy chọn trong Corona Renderer có thể được thêm vào thông qua hộp thoại render (3dsmax), hoặc thông qua các file SCN(standalone)…
Corona Renderer 5 cho 3ds Max! Chúng tôi rất vui được thông báo về sự kiện ra mắt phiên bản Corona Renderer 5 cho 3ds Max! Phiên bản mới này tập trung chủ yếu vào việc tối ưu hóa, tiết…
Thông số “Vray Global Switches” Displacement – Cho phép kích hoạt hoặc vô hiệu hóa displacement mapping của riêng V-Ray, đồng thời không tác động gì đến displacement mapping chuẩn trong 3ds Max
Tổng Quan VRay Lens Effects là một plugin hiệu ứng render được sử dụng để mô phỏng hiệu ứng ống kính bloom (làm nhòe) và glare (làm chói sáng) bằng cách dùng một bộ lọc đi qua bức hình render…
Cách sử dụng subsurface scattering (hiện tượng phân tán lớp dưới bề mặt)? (volumetric absorption và scattering) Subsurface scattering là gì? Trong đồ họa máy tính, subsurface scattering là hiệu ứng ánh sáng đi xuyên qua một vật thể và phân…