Phần trước Phần cuối trong chuỗi hướng dẫn của chúng tôi về cách “Tối ưu hóa khung cảnh và các ví dụ thực hành” Vật liệu V-Ray 1. Đặt tên có tính mô tả Khi tạo ra các loại vật liệu…
admin
Tác giả: Calvin Bryson Tổng hợp & biên soạn EKE CENTER Khi làm việc với 3ds max, để điều khiển viewport, việc nhóm các chi tiết thành group hoặc selection set là các cách thường được sử dụng. Cả hai cách…
Hãy luôn giữ cho khung cảnh được cân đối và gọn gàng khi thiết kế bất kỳ mô hình 3D nào. Một khung cảnh được thiết lập và sắp xếp tốt sẽ giúp bạn vẽ và chỉnh sửa mô hình…
updated: https://hoc3dmax.com/tutorial/cach-giam-thoi-gian-render-v-ray-trong-3ds-max.html Tích tắc, tích tắc… bạn đang bực mình vì việc render diễn ra quá lâu, chúng tôi có một vài thủ thuật chắc chắn sẽ hữu ích dành cho bạn để tăng tốc độ quá trình xử lý…
Trong bài viết này, nhà thiết kế đồ họa Josh Flores sẽ hướng dẫn cách tạo ra một mô hình 3D chính xác và ấn tượng dành cho siêu phẩm Confederate B91 Wraith Motorcycle Việc dựng hình 3D dành cho…
Lớp Specular Nếu bạn đã quen với việc sử dụng các loại vật liệu V-Ray thông thường, phần kiến thức này sẽ không quá khó và khá quen thuộc. Về cơ bản, lớp Specular tương tự như Refection (sự phản chiếu ánh…