• học 3d max ở đâu tốt
    TƯ VẤN KHÓA HỌC - 0903.780.416 - 08. 6674.8018 | Lầu 3, 48 Trần Quý Khoách, Tân Định, Q1, HCM

KHÓA HỌC CORONA RENDER 3DS MAX ONLINE – OFFLINE

Rating now

EKE Center xin thông báo đến các bạn khóa học Corona Render cho 3ds max. Một Engine Rendering vô cùng mạnh mẽ với nhiều tính năng không thua kém gì Vray. Trực quan, thân thiện và cho ra kết quả nhanh chóng. Đặc biệt là trong lĩnh vực Kiến Trúc – Nội Thất.

Nếu bạn là người không thích sự rối rắm của các thông số, thì Corona render là lựa chọn số một dành cho bạn.

 

Khóa học bao gồm 2 hình thức. Học Online hoặc Off-Line

 

Khóa Học Online

  • Không phải đến lớp. Tiết kiệm thời gian đi lại. Tiết kiệm học phí.
  • Khóa học được thiết kế phù hợp với tất cả học viên mới bắt đầu. Giúp họ dễ tiếp cận kiến thức
  • Học bất cứ khi nào, bất cứ nơi đâu. Miễn máy tính & điện thoại smart phone của bạn kết nối được với internet.
  • Hệ thống bài học & bài tập đa dạng, đầy đủ với các file 3Ds Max & tài liệu đính kèm, download miễn phí.
  • Đăng ký 1 lần, học mãi mãi.

 

Khóa Học Off-Line

  • Cầm tay chỉ việc. Hướng dẫn & trợ giảng tận tâm.
  • Giúp học viên nhanh tiến bộ.
  • Tương tác trực tiếp với giáo viên. Giải đáp mọi thắc mắc.
  • Được chia sẽ kinh nghiệm trực tiếp từ chuyên gia về các quy trình thực hiện một dự án.
  • Bảo hành khóa học trọn đời (học lại miễn phí)

 


Khoa hoc corona render 3ds max tai tphcm

KHÓA HỌC CORONA RENDER 3DS MAX

 

Thông tin bạn quan tâm

Phiên bản 3Ds Max 2016 & Corona 1.7. Số buổi học – 10. Giờ. học/ buổi – 3 giờ. Thời gian: Thứ 6, thứ 7. Từ 18h.00 – 21.00 PM. Giảng viên: Tuan EKE. Ðịa điểm: 48 Trần Qúy Khoách, Q1. HCM. Học Phí: 2.500.000 vnd. Hỗ trợ tư vấn: 08.6674.8018.


 

CHI TIẾT BUỔI HỌC

NGÀY 1

I. CORONA IMAGE BASIC LIGHTING

  1. Giới thiệu Corona
  2. Quy trình thực hiện các dự án
  3. invironment/Sun/Sky/HDRI
  4. Path Tracing/ UHD Cache
  5. VFB/ interactive View Ports
  6. Camera. CameraToneMapping
  7. Pass Limit/ Noise Limit/ Denoising
  8. Final Render
  9. Bài tập.

 

Support

  • Cài đặt, Kích hoạt Corona Render
  • Corona Converter
  • Quản lý file. Import. Export. Tracking & Resource files
  • Quản lý vùng nhìn/ Camera ResolutionMod
 


NGÀY 2

II. EFFECT – HIỆU ỨNG

  1. Corona Volume/ Corona Volumetric Mtl
  2. Bloom/ Glare/ LUT
  3. Pass Limit/ Save/ Resume Rendering
  4. Final Render & CameraRaw
  5. Bài tập

 

Support

  • Nước hồ bơi – Apsorption Color/ Scattering Color
  • Chiếu sáng mặt nước hồ bơi “nghệ thuật”
  • Caustic Swimming Pool
 


NGÀY 3

III.  LIGHTING SYSTEM

  1. Corona Portals
  2. Lighting System – Giới thiệu hệ thống đèn Corona
  3. Light Directionality/ IES
  4. Thực thi một bản render “nội thất” hoàn chỉnh
  5. Bài tập

 

Support

  • Shadow & Radius Corona Lights
  • Hiệu ứng ánh sáng sân khấu/ Sự kiện
  • Volume light & PS blending mod
  • PSStartSpike effect
 


NGÀY 4

IV. CORONA MATERIAL

  1. Hệ thống vật liệu CoronaMtl
  2. Diffuse/ Translucency/ Opacity
  3. Reflection/ Refraction/ IOR/ Glossiness
  4. Self illumination
  5. Volumetric & SSS

 

Support

  • Tạo vật liệu kiến trúc – Nội thất
  • Gỗ, đá, gạch, vải, sắt, kính, da v.v…
  • Anisotropi/Rotation (Vật liệu Chrome)
  • Neon Sign/ Lighbox
  • Composite Map
  •  Thin Film
  • Corona Hair
  • Corona Skin
  • CoronaLightMtl (Neon Sign/ LED/ Lighbox & infinity Mirror)
 


NGÀY 5

V. THỰC HÀNH & ÔN TẬP

  1. Thực hành 1 khung cảnh tự chọn (interior/exterior)
  2. Hỏi đáp vật liệu/ Ánh sáng/ Camera
  3. Thực thi một khung cảnh hoàn chỉnh
  4. Hậu kỳ cơ bản/ PresetCameraRaw
  5. Nhận xét/ Đánh giá
  6. Bài tập

 

Support

  • Floor Generator
  • itoo Forest
 


NGÀY 6

VI. GEOMETRY

  1. Corona Displacement (Modify & Material Editor)
  2. Corona CScatter
  3. Corona Proxy
  4. Bài tập

 

Support

  • Vertex Paint/ Vertex Color
  • Vector Displacement (Water Ocean/ Terrain)
  • Corona DistanceMap (nâng cao)
 


NGÀY 7

VII. SETTING – LIGHTING – MATERIAL

  1. Corona Layer
  2. CoronaLightMtl
  3. Mtl Overide/ Render Slected
  4. Bài tập tổng hợp
  5. Bài tập

 

Support

  • Corona Shadow Catcher Mtl
  • CoronaRaySwichMtl
  • Dome Light
 


NGÀY 8

VIII. SETTING – LIGHTING – MATERIAL

  1. CIE
  2. Render Masks/ Object ID
  3. System Setting
  4. Setup interactive LightMix

 

Support

  • Render Only Mask (Disable Shading)
  • GI vs AA/ LSM/ MSI
  • How To Save Cach for Animation
  • Corona Standard Alone
 


NGÀY 9

IX. ÔN TẬP & THỰC HÀNH

  • Thực hành 1 khung cảnh tự chọn (interior/ exterior)
  •  Hỏi đáp vật liệu/ Ánh sáng/ Camera
  • Final render
  • Hậu kỳ cơ bản/ PresetCameraRaw
  • Nhận xét/ Đánh giá

 

Support

 

 


NGÀY 10

X. POST PRODUCTION

  1. Render Elements
  2. Blending Mode
  3. Post Production

 

Support

  • Photoshop Plugin
  • Post Production (nâng cao)
  • Batch Render
 

Please follow and like us: